gamingdevelopment
shader-noise
Procedural noise functions in GLSL—Perlin, simplex, Worley/cellular, value noise, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence, and domain warping. Use when creating organic textures, terrain, clouds, water, fire, or any natural-looking procedural patterns.
maintainer
Bbeierle12
আপডেট হয়েছে 1/16/2026
স্টার
3
ফর্ক
0
quick start
Installation and usage
Procedural noise functions in GLSL—Perlin, simplex, Worley/cellular, value noise, FBM (Fractal Brownian Motion), turbulence, and domain warping. Use when creating organic textures, terrain, clouds, water, fire, or any natural-looking procedural patterns.
ইনস্টলেশন
$ install --globalskills.sh
ব্যবহার
ইনস্টল করার পর, টার্মিনালে নিচের কমান্ড চালিয়ে আপনি এই স্কিল ব্যবহার করতে পারবেন:
skills use shader-noise