gamingdevelopment
shadergraph-editor
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
maintainer
tomkrikorian
更新日 1/19/2026
スター
10
フォーク
1
quick start
Installation and usage
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
インストール
$ install --globalskills.sh
使い方
インストール後、ターミナルで以下のコマンドを実行してこのスキルを使用できます:
skills use shadergraph-editor