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Installation and usage
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
설치
$ install --globalskills.sh
사용법
설치 후 터미널에서 다음 명령을 실행하여 이 스킬을 사용할 수 있습니다:
skills use shadergraph-editor