gamingdevelopment
shadergraph-editor
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
maintainer
tomkrikorian
Обновлено 1/19/2026
Звёзды
10
Форки
1
quick start
Installation and usage
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
Установка
$ install --globalskills.sh
Использование
После установки вы можете использовать этот skill, выполнив следующую команду в терминале:
skills use shadergraph-editor