gamingdevelopment
shadergraph-editor
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
maintainer
tomkrikorian
اپ ڈیٹ ہوا 1/19/2026
اسٹارز
10
فورکس
1
quick start
Installation and usage
Create and edit ShaderGraph and RealityKit material networks in .usda files. Use when manually editing USD ASCII files to build, modify, or troubleshoot materials, shader nodes, and connections for RealityKit.
انسٹالیشن
$ install --globalskills.sh
استعمال
انسٹال کرنے کے بعد، آپ یہ اسکل ٹرمینل میں درج ذیل کمانڈ چلا کر استعمال کر سکتے ہیں:
skills use shadergraph-editor