gamingdevelopment
y3-lua-pipeline
用于编写 Y3 游戏非 UI 相关的 Lua 代码,包括游戏逻辑、系统开发、事件处理、技能效果实现。 ALWAYS use this skill when user mentions: 写Lua代码、游戏逻辑、事件处理、技能效果、 Buff效果、伤害计算、死亡判定、单位创建、刷怪逻辑、AI行为、定时器、触发器、 数据存储、存档读档、计分系统、关卡逻辑、胜负判定、玩家初始化。 This skill handles game logic code. For UI-related Lua code, use y3-ui-official instead.
maintainer
y3-editor
更新于 4/9/2026
星标
184
分支
57
quick start
Installation and usage
用于编写 Y3 游戏非 UI 相关的 Lua 代码,包括游戏逻辑、系统开发、事件处理、技能效果实现。 ALWAYS use this skill when user mentions: 写Lua代码、游戏逻辑、事件处理、技能效果、 Buff效果、伤害计算、死亡判定、单位创建、刷怪逻辑、AI行为、定时器、触发器、 数据存储、存档读档、计分系统、关卡逻辑、胜负判定、玩家初始化。 This skill handles game logic code. For UI-related Lua code, use y3-ui-official instead.
安装
$ install --globalskills.sh
使用
安装后,您可以通过在终端运行以下命令来使用此技能:
skills use y3-lua-pipeline